sexta-feira, 13 de novembro de 2015

A Cor (Parte II)

Temos duas formas de interpretação da cor pelo cérebro humano: a visão escotópica e a visão fotópica. 
A visão escotópica é a visão produzida pelo nosso olho em condições de baixa luminosidade. 
No olho humano, a córnea não funcionam em condições de baixa luminosidade, determinando assim que a nossa visão escotópica seja produzida exclusivamente pelos bastonetes, impossibilitando a percepção das cores. 
A visão fotópica é a designação dada à sensibilidade do olho humano em condições de intensidade luminosa que nos permitem a distinção das cores. Este tipo de visão faz-se, principalmente, pela ativação da córnea que se encontram na retina. 
Nas condições de luminosidade média, o olho produz uma forma de visão (visão mesotópica), uma combinação de visão dos outros dois tipos.
No geral, podemos concluir que a visão fotópica corresponde à visão diurna e a escotópica à visão noturna. 



Webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Vis%C3%A3o_escot%C3%B3pica
https://pt.wikipedia.org/wiki/Vis%C3%A3o_fot%C3%B3pica
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCI3em4S5jckCFcpVGgodkr8MWg&url=https%3A%2F%2Fpt.wikipedia.org%2Fwiki%2FVis%25C3%25A3o_escot%25C3%25B3pica&psig=AFQjCNFz4B8Vlf78kgGWOa0gdU3vE3_Buw&ust=1447505615949215
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCJWJl5i5jckCFcyGGgodDr4CeQ&url=http%3A%2F%2Fwww.laboratoriorigor.com.br%2Fanatomia.html&bvm=bv.107467506,d.d2s&psig=AFQjCNGyTJXVSHoUQyFpT7reZ0AMibe3Hg&ust=1447505721937030



A Cor

A cor é uma percepção visual provocada por uma ação de um feixe de fotões sobre células especializadas da retina, que, através de informação pré-processada, transmitem ao nervo ótico impressões para o sistema nervoso. A cor de um material determina-se pelas médias de frequência de uma onda que as suas moléculas constituintes refletem. A determinada cor de um objeto é devida à não absorção dos raios correspondentes à frequência daquela cor.
A cor branca resulta de uma sobreposição de uma sobreposição de todas as cores primárias (verde, azul e vermelho), enquanto o preto é a ausência de luz. 
Uma luz branca pode ser decomposta em todas as cores por meio de um prisma. Esta decomposição pode originar um arco-íris. 






Webgrafia:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Cor
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCKuS8rS0jckCFYcEGgodwJoJTg&url=http%3A%2F%2Fwww.tratamentodadepressao.org%2F1361-cromoterapia-cor-terapia-cura%2F&psig=AFQjCNGsfse4vH9BDp-OlgixjTZoahSPDQ&ust=1447504445416114
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCJOlkMq0jckCFY6GGgodLQsKCA&url=https%3A%2F%2Fumpoucosobrecor.wordpress.com%2Fcategory%2Fsintese-aditiva%2F&psig=AFQjCNGsfse4vH9BDp-OlgixjTZoahSPDQ&ust=1447504445416114
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCMjFzP20jckCFYVeGgodiFAF2A&url=http%3A%2F%2Fregisdesigner.blogspot.com%2F2011%2F06%2Flaboratorio-de-criatividade-cor-e-suas.html&bvm=bv.107467506,d.d2s&psig=AFQjCNF8-vQNlh18In7jXpDXUjgE9Ue6Ew&ust=1447504533442442

A Imagem

A imagem digital é uma representação de uma imagem bidimensional, utilizando os números binários codificados permitindo o seu armazenamento, transferência, impressão ou reprodução e o seu processamento por meios eletrónicos. Na imagem digital temos o tipo de rastreio (raster) e o tipo vetorial. 
A imagem de tipo de rastreio apresenta uma correspondência bit-a-bit entre os pontos da imagem raster e os pontos da imagem que é reproduzida no ecrã do computador. 
A imagem vetorial não é reproduzida necessariamente por aproximação de pontos. Anteriormente era destinada a ser reproduzida por plotters que traçavam e reproduziam a imagem por movimento de canetas-tinteiro. 
Podemos afirmar que as imagens de rastreio são imagens fotográficas e as imagens vetoriais são desenhos técnicos de engenharia. 


 Imagem raster:


 Imagem Vetorial:



Webgrafia:

https://pt.wikipedia.org/wiki/Imagem_digital
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCM7vrqGujckCFQq9Ggodd6cGgg&url=http%3A%2F%2Fwww.scind.org%2F109%2FTechnology%2Fpm-shri-narendra-modi--launched-digital-india-week-.html&psig=AFQjCNHu9T3YicTYkKg3gNMxPPYWV1wtIw&ust=1447502787843595
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCOOlrbeujckCFczWGgodM7YCpw&url=http%3A%2F%2Fmapschool.io%2Findex.pt.html&bvm=bv.107467506,d.d2s&psig=AFQjCNERjiPc9H6r-wtqKaeM0dOgnWctbw&ust=1447502820489244
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCIOCidCujckCFcs9GgodVcQNUg&url=https%3A%2F%2Finterativelife.wordpress.com%2F2011%2F03%2F22%2Fimagem-x-vetor%2F&bvm=bv.107467506,d.d2s&psig=AFQjCNFfnyvYoi9xI8wKn_dt2v_OJa5fPA&ust=1447502872935579


sexta-feira, 6 de novembro de 2015

Nuvem de Palavras



Nuvem de tags, nuvem de palavras ou nuvem de etiquetas é uma lista hierarquizada visualmente, uma forma de apresentar os itens de conteúdo de um website.
O tamanho da fonte em que a palavra é apresentada é uma função da frequência da palavra no texto: palavras mais frequentes são desenhadas em fontes de tamanho maior, palavras menos frequentes são desenhadas em fontes de tamanho menor.












https://pt.wikipedia.org/wiki/Nuvem_de_tags
Para criar nuvem de palavras :http://www.tagxedo.com/

Fontes Bipmapped e Escaladas

As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixéis, perdem qualidade ao serem ampliadas. Se uma impressora não suportar fontes bitmapped,  não pode imprimi-las. As cinco fontes bitmapped são: courier, MS Sans Serif, Small e Symbol.

As fontes escaladas são definidas através de vectores, matematicamente. Nunca perdem definição ao serem ampliadas. Foram desenvolvidas pela Adobe e são o formato nativo do PostScript.



https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCPzryPvm-8gCFYLSGgodKAMHig&url=http%3A%2F%2Fwww.bbc.co.uk%2Fbitesize%2Fstandard%2Fcomputing%2Fcomputer_systems%2Flow_level_machines%2Frevision%2F4%2F&bvm=bv.106923889,d.d2s&psig=AFQjCNFYh4--8qWnTrWbOJ_LkYmI62Yr1g&ust=1446899531372523
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCLaM-qPn-8gCFcuJGgod9KAHcQ&url=http%3A%2F%2Fgabrielfabio.blogspot.com%2F2011%2F11%2Ffontes-tipograficas.html&bvm=bv.106923889,d.d2s&psig=AFQjCNFYh4--8qWnTrWbOJ_LkYmI62Yr1g&ust=1446899531372523

Fontes Tipográficas

Uma fonte tipográfica ( também chamada de tipo de letra ou, simplesmente, fonte ) é um padrão, variedade ou colecção de caracteres  tipográficos com o mesmo desenho e, por vezes, com o mesmo corpo (tamanho). A expressão fonte tipográfica é eventualmente usada como um sinónimo de família tipográfica. A família tipográfica, porém, é geralmente descrita como um conjunto de variações de determinada fonte (negrito, itálico, versalete, etc.)..





https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCIbiqYPm-8gCFcU2GgodljAKNQ&url=http%3A%2F%2Faplicacoesinformaticas1.blogspot.com%2F2010%2F11%2Ffontes-tipograficas.html&psig=AFQjCNFNlDPwZDiPVkTXIp38313Fx3AYPA&ust=1446899272345728
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCPnlw9Hm-8gCFUw7GgodJ_wKpw&url=http%3A%2F%2Fwww.multlinks.com.br%2Fartigos%2Ftipografia%2F&psig=AFQjCNFNlDPwZDiPVkTXIp38313Fx3AYPA&ust=1446899272345728

terça-feira, 3 de novembro de 2015

O nome em Código ASCII

Apresentámos o link seguinte onde vais poder utilizar do Código ASCII para escreveres o teu nome,entre outras coisas.

Códigos ASCII
CaracterCódigo
A65
r114
i105
a97
n110
a97
32
M77
o111
r114
a97
i105
s115

Link : o http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp

Existem também outras maneiras de utilizar o Código ASCII :

      ,                                       
            /'/                                       
          /' /                                        
       ,/'  /     ____     O  ____     ,____     ____ 
      /`--,/    )'    )--/' /'    )   /'    )  /'    )
    /'    /   /'       /' /'    /'  /'    /' /'    /' 
(,/'     (_,/'        (__(___,/(__/'    /(__(___,/(__ 
                                                       
Estilo de letra : Hollywood 
Tamanho : 80 

Link : http://www.network-science.de/ascii/












Link : http://www.glassgiant.com/ascii/

sexta-feira, 30 de outubro de 2015

O TEXTO


O que são padrões de codificação de caracteres ?


Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres  com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e sua transmissão através de redes de telecomunicação. Exemplos comuns são o código Morse que codifica as letras do alfabeto latino , o ASCII que codifica os mesmos grafemas do código Morse além de outros símbolos através de números inteiros e da representação binária em sete bits destes mesmos números.







Em que consiste a tabela de código ASCII e a de código Unicode ?



O que é o código ASCII ?


A memória do computador conserva todos os dados sob a forma numérica. Não existe um método para armazenar directamente os caracteres. Cada caracter possui por conseguinte o seu equivalente em código numérico: é o código ASCII (American Standard Code for Information Interchange - traduz-se por "Código Americano Standard para a Troca de Informações"). O código ASCII básico representava os caracteres em 7 bits (quer dizer 128 caracteres possíveis, de 0 a 127).



Unicode

O código Unicode é um sistema de codificação dos caracteres em 16 bits postas inventado em 1991. O sistema Unicode permite representar qualquer caracter por um código em 16 bits, independentemente de qualquer sistema de exploração ou linguagem de programação. 
Agrupa assim a quase totalidade dos alfabetos existentes (árabe, arménio, cirílico, grego, hebreu, latino,...) e é compatível com o código ASCII. 


sexta-feira, 23 de outubro de 2015

Conclusão dos Conceitos Básicos de Multimédia.

Hoje concluímos a unidade sobre os conceitos básicos de multimédia.
Finalizámos esta unidade com a aprendizagem da conversão de números binários para números decimais e vice-versa. Vimos também as grandezas informáticas. Aprendemos assim os conceitos básicos e necessários para a compreensão da multimédia.

terça-feira, 6 de outubro de 2015

Realidade Aumentada: PS3 Wonderbook.

Realidade Virtual e os seus dispositivos

O que é a Realidade Virtual?

A Realidade Virtual é uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema computacional. Tem como objectivo recriar ao máximo a sensação de realidade para um indivíduo.
Para isso, a interação é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença.
Alguns exemplos de equipamentos:

Luvas digitais

Capacete Digital

Interface gráfica e Interatividade

Interface Gráfica

Interface Gráfica do utilizador (GUI, em inglês Graphical User Interface), permite através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais a interacção com dispositivos digitais (por exemplo: rato, teclado). Quando facilitamos o uso do programa estamos a melhor a sua interface, existem diversas coisas que podemos efetuar para a melhorar tais como: alteração do monitor, mudando os menus, etc.      









Interatividade

A interatividade está geralmente associada aos novos meios de comunicação social. 
Esta ideia está presente em quase tudo o que nos cerca hoje, existem muitos aparelhos eletrónicos interativos tais como a Tv, brinquedos, rádio, etc.



Webgrafia: 


terça-feira, 29 de setembro de 2015

Apresentação

Olá pessoal! Somos a Ariana Morais e LPinto Soares da turma 12ºE da Escola Secundária de S. Pedro. Neste blogue vamos abordar os temas sugeridos pela professora e alguns do nosso interesse. 
Esperemos que gostem!!