sexta-feira, 27 de maio de 2016
terça-feira, 3 de maio de 2016
Programação
Conceito de Programação: é um processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. Usamos a linguagem de programação para programar num computador.
Linguagem de Programação: é a linguagem usada na programação de um computador. É um método padronizado que comunica instruções para um computador , permitindo que um programador especifique precisamente o que pretende que o computador realize. Estas linguagens são usadas para expressar com precisão algoritmos e define um programa de computador.
Diferença entre Linguagens de Alto e Baixo Nível: as linguagens de alto nível são as que se aproximam mais da linguagem humana e as linguagens de baixo nível são as que se aproximam mais
ao nível do hardware da tecnologia.
Algoritmo e Programa: o algoritmo é um conjunto ou sequência de instruções de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para resolver problemas ou alcançar objectivos. Criar um programa de computador é traduzir um algoritmo ou conjunto destes para as instruções capazes de serem expressadas e executadas por um computador.
Ada Lovelace: escreveu o primeiro algoritmo que que iria ser processado por uma máquina, em 1842. Contribui assim para o começo da programação.
Linguagem de Programação: é a linguagem usada na programação de um computador. É um método padronizado que comunica instruções para um computador , permitindo que um programador especifique precisamente o que pretende que o computador realize. Estas linguagens são usadas para expressar com precisão algoritmos e define um programa de computador.
Diferença entre Linguagens de Alto e Baixo Nível: as linguagens de alto nível são as que se aproximam mais da linguagem humana e as linguagens de baixo nível são as que se aproximam mais
ao nível do hardware da tecnologia.
Algoritmo e Programa: o algoritmo é um conjunto ou sequência de instruções de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para resolver problemas ou alcançar objectivos. Criar um programa de computador é traduzir um algoritmo ou conjunto destes para as instruções capazes de serem expressadas e executadas por um computador.
Ada Lovelace: escreveu o primeiro algoritmo que que iria ser processado por uma máquina, em 1842. Contribui assim para o começo da programação.
terça-feira, 26 de abril de 2016
Projeto Som/Vídeo - Vídeo no YouTube
Aqui está o nosso projecto final para o tema Som/Vídeo! Decidimos apresentar a nossa escola em fotografias, algumas tiradas por nós, outras retiradas do site da escola.
https://www.youtube.com/watch?v=Cez7wYqtpwY
https://www.youtube.com/watch?v=Cez7wYqtpwY
terça-feira, 5 de abril de 2016
3º Período
Bem vindos de volta !!
Este periodo vamos acabar com a subunidade do som e video e começar com a subunidade da Programação .
Este periodo vamos acabar com a subunidade do som e video e começar com a subunidade da Programação .
sexta-feira, 11 de março de 2016
Áudio Digital
Áudio digital, consiste na representação digital de uma onda sonora por meio de código binário. O processo que envolve, na captação ou gravação, a conversão do som analógico para digital (ADC, Analog to digital converter) e, na reprodução, a conversão do som digital para analógico (DAC, Digital to analog converter) permite que o som seja armazenado e reproduzido por meio de um CD, MiniDisc ou DAT, de bandas sonoras de filmes digitais, de arquivos de áudio em diversos formatos, como WAV, AIFF, MP3, OGG, e de outros meios.
Som
O que é o som?
Som pode ser entendido como uma variação de pressão muito rápida que se propaga na forma de ondas em um meio elástico. Em geral, o som é causado por uma vibração de um corpo elástico, o qual gera uma variação de pressão corresponde no meio à sua volta. Qualquer corpo elástico capaz de vibrar rapidamente pode produzir som e, nesse caso, recebe o nome de fonte sonora.O som é uma onda e para se propagar precisa de um
suporte material. No caso mais habitual o suporte é o ar,
mas também pode ser qualquer outro gás, líquido ou sólido. Um som transmite-se melhor nos sólidos, depois nos líquidos e finalmente, nos gases.
sexta-feira, 4 de março de 2016
Photoshop - Projecto Escritores
A segunda parte da avaliação do Photoshop (inserida no tema já antes trabalho no Corel Draw ''Escrita, escrituras e outras aventuras'') consistia na alteração da imagem de um escritor, trabalho realizado individualmente.
Um dos projectos consistiu na junção do escritor Charles Dodgson, autor do livro infantil ''Alice no País das Maravilhas'' com a personagem Chapeleiro Louco, interpretada por Johnny Depp no filme de Tim Burton, lançado em 2010.
O outro projeto consistiu na junção do escritor Oscar Wilde", autor da obra "O retrato de Dorian Gray" , com a personagem que interpreta Dorian Gray no seu filme.
Um dos projectos consistiu na junção do escritor Charles Dodgson, autor do livro infantil ''Alice no País das Maravilhas'' com a personagem Chapeleiro Louco, interpretada por Johnny Depp no filme de Tim Burton, lançado em 2010.
Photoshop - Projecto Espécies Bizarras.
Caros leitores inexistentes. Depois de trabalharmos e aprender-mos a utilizar o Photoshop, foram-nos dados dois projectos para realização que irá contar para avaliação.
O primeiro (realizado em conjunto), consiste na junção de duas espécies animais e criar um nova. Decidimos então juntar um Canguru e um Pinguim.
O primeiro (realizado em conjunto), consiste na junção de duas espécies animais e criar um nova. Decidimos então juntar um Canguru e um Pinguim.
A nossa espécie bizarra!
sexta-feira, 12 de fevereiro de 2016
sexta-feira, 29 de janeiro de 2016
sexta-feira, 4 de dezembro de 2015
CorelDraw
Nesta aula trabalhamos com o CorelDraw X4, iniciando assim uma subunidade da Unidade Imgem ,, o desenho vetorial no CorelDraw .
sexta-feira, 13 de novembro de 2015
A Cor (Parte II)
Temos duas formas de interpretação da cor pelo cérebro humano: a visão escotópica e a visão fotópica.
A visão escotópica é a visão produzida pelo nosso olho em condições de baixa luminosidade.
No olho humano, a córnea não funcionam em condições de baixa luminosidade, determinando assim que a nossa visão escotópica seja produzida exclusivamente pelos bastonetes, impossibilitando a percepção das cores.
A visão fotópica é a designação dada à sensibilidade do olho humano em condições de intensidade luminosa que nos permitem a distinção das cores. Este tipo de visão faz-se, principalmente, pela ativação da córnea que se encontram na retina.
Nas condições de luminosidade média, o olho produz uma forma de visão (visão mesotópica), uma combinação de visão dos outros dois tipos.
No geral, podemos concluir que a visão fotópica corresponde à visão diurna e a escotópica à visão noturna.
Webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Vis%C3%A3o_escot%C3%B3pica
https://pt.wikipedia.org/wiki/Vis%C3%A3o_fot%C3%B3pica
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCI3em4S5jckCFcpVGgodkr8MWg&url=https%3A%2F%2Fpt.wikipedia.org%2Fwiki%2FVis%25C3%25A3o_escot%25C3%25B3pica&psig=AFQjCNFz4B8Vlf78kgGWOa0gdU3vE3_Buw&ust=1447505615949215
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCJWJl5i5jckCFcyGGgodDr4CeQ&url=http%3A%2F%2Fwww.laboratoriorigor.com.br%2Fanatomia.html&bvm=bv.107467506,d.d2s&psig=AFQjCNGyTJXVSHoUQyFpT7reZ0AMibe3Hg&ust=1447505721937030
A Cor
A cor é uma percepção visual provocada por uma ação de um feixe de fotões sobre células especializadas da retina, que, através de informação pré-processada, transmitem ao nervo ótico impressões para o sistema nervoso. A cor de um material determina-se pelas médias de frequência de uma onda que as suas moléculas constituintes refletem. A determinada cor de um objeto é devida à não absorção dos raios correspondentes à frequência daquela cor.
A cor branca resulta de uma sobreposição de uma sobreposição de todas as cores primárias (verde, azul e vermelho), enquanto o preto é a ausência de luz.
Uma luz branca pode ser decomposta em todas as cores por meio de um prisma. Esta decomposição pode originar um arco-íris.
Webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Cor
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCKuS8rS0jckCFYcEGgodwJoJTg&url=http%3A%2F%2Fwww.tratamentodadepressao.org%2F1361-cromoterapia-cor-terapia-cura%2F&psig=AFQjCNGsfse4vH9BDp-OlgixjTZoahSPDQ&ust=1447504445416114
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCJOlkMq0jckCFY6GGgodLQsKCA&url=https%3A%2F%2Fumpoucosobrecor.wordpress.com%2Fcategory%2Fsintese-aditiva%2F&psig=AFQjCNGsfse4vH9BDp-OlgixjTZoahSPDQ&ust=1447504445416114
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCMjFzP20jckCFYVeGgodiFAF2A&url=http%3A%2F%2Fregisdesigner.blogspot.com%2F2011%2F06%2Flaboratorio-de-criatividade-cor-e-suas.html&bvm=bv.107467506,d.d2s&psig=AFQjCNF8-vQNlh18In7jXpDXUjgE9Ue6Ew&ust=1447504533442442
A Imagem
A imagem digital é uma representação de uma imagem bidimensional, utilizando os números binários codificados permitindo o seu armazenamento, transferência, impressão ou reprodução e o seu processamento por meios eletrónicos. Na imagem digital temos o tipo de rastreio (raster) e o tipo vetorial.
A imagem de tipo de rastreio apresenta uma correspondência bit-a-bit entre os pontos da imagem raster e os pontos da imagem que é reproduzida no ecrã do computador.
A imagem vetorial não é reproduzida necessariamente por aproximação de pontos. Anteriormente era destinada a ser reproduzida por plotters que traçavam e reproduziam a imagem por movimento de canetas-tinteiro.
Podemos afirmar que as imagens de rastreio são imagens fotográficas e as imagens vetoriais são desenhos técnicos de engenharia.
Imagem raster:
Imagem Vetorial:
Webgrafia:
https://pt.wikipedia.org/wiki/Imagem_digital
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCM7vrqGujckCFQq9Ggodd6cGgg&url=http%3A%2F%2Fwww.scind.org%2F109%2FTechnology%2Fpm-shri-narendra-modi--launched-digital-india-week-.html&psig=AFQjCNHu9T3YicTYkKg3gNMxPPYWV1wtIw&ust=1447502787843595
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCOOlrbeujckCFczWGgodM7YCpw&url=http%3A%2F%2Fmapschool.io%2Findex.pt.html&bvm=bv.107467506,d.d2s&psig=AFQjCNERjiPc9H6r-wtqKaeM0dOgnWctbw&ust=1447502820489244
https://www.google.pt/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&source=images&cd=&cad=rja&uact=8&ved=0CAUQjhxqFQoTCIOCidCujckCFcs9GgodVcQNUg&url=https%3A%2F%2Finterativelife.wordpress.com%2F2011%2F03%2F22%2Fimagem-x-vetor%2F&bvm=bv.107467506,d.d2s&psig=AFQjCNFfnyvYoi9xI8wKn_dt2v_OJa5fPA&ust=1447502872935579
sexta-feira, 6 de novembro de 2015
Nuvem de Palavras
Nuvem de tags, nuvem de palavras ou nuvem de etiquetas é uma lista hierarquizada visualmente, uma forma de apresentar os itens de conteúdo de um website.
O tamanho da fonte em que a palavra é apresentada é uma função da frequência da palavra no texto: palavras mais frequentes são desenhadas em fontes de tamanho maior, palavras menos frequentes são desenhadas em fontes de tamanho menor.
https://pt.wikipedia.org/wiki/Nuvem_de_tags
Para criar nuvem de palavras :http://www.tagxedo.com/
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